"હું વધુ એશિયન લોકોને ગેમિંગમાં જોવાનું પસંદ કરું છું."
રમનારાઓને આશ્ચર્યચકિત કરવા માટે, ચાર દિવસીય EGX 2017 ગેમિંગ શો NEC, બર્મિંગહામમાં પાછો ફર્યો. 21મી અને 24મી સપ્ટેમ્બર 2017ની વચ્ચે યોજાઈ રહેલા આ સંમેલનમાં વિવિધ ગેમિંગ ડિલાઈટ્સનું પ્રદર્શન કરવામાં આવ્યું હતું.
AAA થી લઈને ઈન્ડી ગેમ્સ, નવીન VR ટેક્નોલોજી અને સમજદાર શો, EGX 2017 એ તેના મુલાકાતીઓના મનોરંજન માટે તમામ સ્ટોપ ખેંચ્યા છે.
ચાર દિવસ દરમિયાન, સંમેલનમાં હજારોની સંખ્યામાં લોકો આવ્યા હતા. તેના ઘણા પ્રદર્શન હોલમાં, મુલાકાતીઓને અકલ્પનીય રમતો અજમાવવાની અને વિકાસકર્તાઓ સાથે ચેટ કરવાની તક મળી. કેટલાકે આ પ્રસંગ માટે પ્રભાવશાળી કોસ્પ્લે પણ આપ્યું હતું.
અપેક્ષા મુજબ, તમામ મોટા નામોએ નવા અને આગામી ટાઇટલની તેમની અદ્ભુત લાઇન-અપ દર્શાવી.
પ્લેસ્ટેશન, એક્સબોક્સ, નિન્ટેન્ડો, યુબીસોફ્ટ, ઈએ અન્ય ઘણા લોકો વચ્ચે વિશાળ વિસ્તારો પ્રસ્તુત કર્યા છે જ્યાં મુલાકાતીઓ રોમાંચક રમતોની સંપૂર્ણ લાઇન-અપ રમી શકે છે.
DESIblitz પાસે EGX 2017નો જાતે અનુભવ કરવાની અદ્ભુત તક હતી. મુલાકાતીઓ અને વિકાસકર્તાઓ બંને સાથે ચેટ કરવા માટે થોડીક રમતો અજમાવી જુઓ.
નીચે EGX 2017 ની અમારી સંપૂર્ણ હાઇલાઇટ્સ જુઓ:
ઉત્તેજક શીર્ષકો પર નજીકથી નજર
પ્રથમ, ચાલો EGX 2017 ના મુખ્ય આકર્ષણ પર એક નજર કરીએ; રમતો! UK ના સૌથી મોટા ગેમિંગ શોએ AAA અને ઇન્ડી ટાઇટલ બંનેનું શાનદાર પ્રદર્શન કર્યું.
અલબત્ત, ઘણા બ્રિટિશ એશિયનો જે બે રમતો રમવા માટે ખૂબ જ લલચાઈ ગયા હતા ફિફા 18 અને સીઓડી: ડબલ્યુડબલ્યુ 2. સમગ્ર ઇવેન્ટ દરમિયાન, ઘણા લોકો આ રમતોને નજીકથી જોવા માટે લાઇનમાં ઉભા હતા. બંને શીર્ષકોએ સકારાત્મક ડેમોનો અનુભવ કર્યા પછી, રમનારાઓ તેમની સાથે થોડી વધુ મિનિટો વિતાવવા માગતા હતા.
જ્યારે બંને રમતો તેમના વિજેતા સૂત્રોથી દૂર ભટકતી નથી, તેઓ ચોક્કસપણે સુધારણા દર્શાવે છે. FIFA 18 એ સ્લીક ગેમપ્લે પ્રસ્તુત કર્યું, જેમાં ક્રોસિંગ અને હેડિંગ બંનેમાં સુધારાઓ હતા. ખાસ કરીને, અમે તેનાથી ખૂબ પ્રભાવિત થયા સીઓડી: ડબલ્યુડબલ્યુ 2ની સરળ ગેમપ્લે અને અંધાધૂંધી અને વિશ્વયુદ્ધ 2 ની લડાઈઓનું આતંક સફળતાપૂર્વક દર્શાવતું.
Ubisoft ચાહકો માટે, તેઓ એક વાસ્તવિક સારવાર માટે હતા; વિકાસકર્તાએ રજૂ કર્યું એસ્સાસિન ક્રિડ: ઓરિજિન્સ, ફાર ક્રાય 5, સાઉથ પાર્ક: ફ્રેક્ચરલ પરંતુ આખા અને ઘણું બધું!
DESIblitz ને બંનેને શોધવાની તક મળી એસી: મૂળ અને ફાર ક્રાય 5. પૂર્વે તેની ખૂબ જ વાર્તા દર્શાવી નથી, છતાં પ્રાચીન ઇજિપ્તનું સુંદર ચિત્રણ જાહેર કર્યું છે; એક કે જે ચોક્કસપણે અમને રસપ્રદ છે.
દરમિયાન, ફાર ક્રાય 5 અમને તેના એક મુક્તિ મિશનનો સ્વાદ આપ્યો. જ્યારે તે ઉત્કૃષ્ટ ગેમપ્લે વિતરિત કરે છે, ત્યારે અમે સહેજ પાછળ રહેવાની નોંધ લીધી. પરંતુ ફેબ્રુઆરી 2018 માટે નિયત થયેલ રમત સાથે, અમને ખાતરી છે કે Ubisoft અંતિમ પ્રકાશન માટે આને પૂર્ણ કરશે.
જો કે, કેટલાકને લાગ્યું કે આ વર્ષે વ્યાપક મિશ્રણ રજૂ કરવામાં આવ્યું નથી, જેમાં એક મુલાકાતીએ કહ્યું: "મને લાગે છે કે [ઉદ્યોગ] તદ્દન સ્પર્ધાત્મક બની રહ્યું છે, પરંતુ એવું લાગે છે કે ઘણી ઓછી ફ્રેન્ચાઇઝી બહાર આવી રહી છે."
રોમાંચક રમતો ઉપરાંત, પ્લેસ્ટેશનની પસંદ મુલાકાતીઓને VR નો અનુભવ કરવાની તક આપે છે. જેવા શીર્ષકોની શોધખોળ ફારપોઇન્ટ અને ગ્રાન તૂરીસ્મો સ્પોર્ટ, તેઓએ આ નવીન તકનીકની અદ્ભુત ક્ષમતાઓનું પ્રદર્શન કર્યું. પરંતુ શા માટે અમને હજુ પણ VR આટલું આકર્ષક લાગે છે?
“[VR] તમને ટીવીની પાછળ રહેવાથી વાસ્તવમાં રમતની અંદર લઈ જાય છે. તમે રમત સાથે વધુ સંપર્કમાં છો,” મિસ્ટર રહેમાન કહે છે, જેમણે ઇવેન્ટમાં પ્લેસ્ટેશનના પ્રતિનિધિ તરીકે કામ કર્યું હતું.
ઘણા લોકો VR ને ગેમિંગના ભાવિ તરીકે ટાંકતા, કદાચ ભાવિ EGX શોમાં VR ની ભારે હાજરી દર્શાવવામાં આવશે?
પ્રેરણાદાયક ઇન્ડી ડેવલપર
તે ફક્ત EGX 2017 પર AAA રમતો વિશે જ ન હતું; ઇન્ડી ડેવલપર્સને પણ ચમકવાની અને તેમના ટાઇટલ રજૂ કરવાની તક મળી. સંમેલનમાં સમગ્ર વિભાગ ઈન્ડી ગેમ્સને સમર્પિત કરવામાં આવ્યો હતો; સામૂહિક ભીડ દ્વારા સતત વારંવાર આવતો વિસ્તાર.
DESIblitz એ તેમની ઉત્તેજક રમતો વિશે વધુ જાણવા માટે આમાંના કેટલાક વિકાસકર્તાઓ સાથે વાત કરી. સલીમ હસદુ તરફથી ZRZ સ્ટુડિયો, જેમને અમે પ્રથમ વખત મળ્યા હતા અનિદ્રા 61 ઇવેન્ટ તેમના નવીનતમ પ્રોજેક્ટ, iNops વિશે વધુ સમજાવે છે.
આ દ્રશ્ય-અદભૂત પ્લેટફોર્મરમાં, ખેલાડીએ દરેક સ્તર દ્વારા તમામ 'iNops' ને માર્ગદર્શન આપવું પડશે. વિવિધ કોયડાઓ દ્વારા, તેમને આગળ વધવા માટે તમામ iNops જીવંત રાખવાની જરૂર છે. અનિદ્રાથી, સલીમે રમતના નવા અપડેટ્સ પર વધુ જાહેર કર્યું:
“અમે વધારાના દુશ્મનો, વધારાની કાર્યક્ષમતા, કોયડાઓ ઉમેર્યા છે. તે સમયે અમારી પાસે ફક્ત 9 સ્તરો હતા, હવે અમારી પાસે બોસ સ્તર સહિત 18 છે. 1 ના Q2018 સમયગાળા દરમિયાન રમત રિલીઝ થવાની આશા સાથે, તેણે જાહેર કર્યું કે ગેમર્સે ઇવેન્ટમાં iNops ને હકારાત્મક પ્રતિસાદ આપ્યો.
“આ વર્ષે, પ્રતિસાદ ખરેખર સારો રહ્યો છે. ખૂબ જ સકારાત્મક પ્રતિસાદ અને અમે તેને મેળવવા માટે ખરેખર ઉત્સાહિત છીએ.”
ગેમ ડેવલપમેન્ટમાં કારકિર્દી શરૂ કરવી
EGX એ મુલાકાતીઓને રમતના વિકાસને કારકિર્દી તરીકે ધ્યાનમાં લેવાની તક પણ આપી. તેમના કારકિર્દી મેળામાં, ઘણી યુનિવર્સિટીઓ, કોલેજો અને વિકાસકર્તાઓ સંભવિત વિદ્યાર્થીઓ સાથે વાત કરવા માટે હાથ પર હતા, તેમને તેમના સ્વપ્નને સાકાર કરવામાં મદદ કરી.
સંમેલનમાં આવી જ એક યુનિવર્સિટી હતી ફાલમાઉથ યુનિવર્સિટી, જે ગેમિંગથી સંબંધિત તમામ અભ્યાસક્રમોની શ્રેણી ઓફર કરે છે. એનિમેશનથી પ્રોગ્રામિંગથી કલા સુધી, તેઓ ખાતરી કરે છે કે વિદ્યાર્થીઓ વાસ્તવિક જીવનના સ્ટુડિયોને આત્મસાત કરવા માટે રચાયેલ વિવિધ પ્રોજેક્ટ્સ દ્વારા કામ કરે છે.
3 વર્ષ દરમિયાન, પ્રોજેક્ટ વધુ જટિલ બને છે, અંતિમ વર્ષના વિદ્યાર્થીઓ સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ થયેલી રમત વિકસાવે છે. એક કે જે સંભવિત રીતે પ્રકાશિત થઈ શકે છે. એલેક્સ ટર્નર, ત્રીજા વર્ષના વિદ્યાર્થીએ અમને કહ્યું:
"મને લાગે છે કે હું એમ્પ્લોયર પાસે જઈને કહી શકું છું: 'અરે મિત્રો, તમે જે કરવા માંગો છો તે હું 3 વર્ષથી કરી રહ્યો છું અને મારી પાસે તમને બતાવવાનો પુરાવો છે.'"
તદ ઉપરાન્ત, સોલિહુલ કોલેજ અને યુનિવર્સિટી સેન્ટર સમજાવ્યું કે તેઓ કેવી રીતે VR ટેક્નોલોજીમાં નવો કોર્સ વિકસાવી રહ્યા છે. તેઓએ ઉદ્યોગ પાછળ ટીમવર્ક અને નેટવર્કિંગનું મહત્વ સમજાવ્યું અને આવી કારકિર્દીની અપીલ સમજાવી:
"મોટા પ્રમાણમાં લોકો સુધી પહોંચતી વખતે તમે ઘણી બધી વિવિધ વસ્તુઓ કરી શકો છો. ગેમ્સ ફોન, ઘડિયાળો, તમારા કન્સોલ, PC પર, વેબ પર છે. તે વાસ્તવમાં એક વિશાળ અપીલ ધરાવે છે.
રમનારાઓનો વૈવિધ્યસભર સમુદાય?
છેલ્લા કેટલાક વર્ષોમાં, ગેમિંગ ઉદ્યોગ બનવા માટે પ્રયત્નશીલ છે વિવિધ. લિંગ અને જાતિને ધ્યાનમાં લીધા વિના દરેકનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જ્યારે ઉદ્યોગે વિશાળ પગલાં લીધાં છે, શું બ્રિટિશ એશિયન રમનારાઓને લાગ્યું કે તે હવે વૈવિધ્યસભર છે?
અર્જુને કહ્યું: “મને વધુ એશિયનોને ગેમિંગમાં જોવું ગમશે. કદાચ આમાંના કેટલાક એટલા માટે છે કારણ કે તેઓ શરમાળ છે અથવા આગળ આવવા માટે શરમ અનુભવે છે કે તેઓ ગેમર છે.” દરમિયાન, અન્ય લોકોને લાગ્યું કે તેઓ કુટુંબ અને મિત્રોને જાણે છે, જેઓ તેમની જેમ, પણ ગેમિંગનો આનંદ માણે છે.
તાજેતરમાં સ્નાતક થયેલા વિદ્યાર્થી, ગોવિંદે પણ વિચાર્યું કે બ્રિટિશ એશિયનો માટે ગેમ ડેવલપમેન્ટ એ હજુ પણ અવગણવામાં આવતી કારકિર્દી પાથ છે: “હું જાણું છું કે ગેમ ડેવલપમેન્ટમાં જવા માટે મને ઘણું પ્રોત્સાહન મળતું નથી કારણ કે હું મારી જાતને જાણું છું, મેં છેલ્લી ઘડીએ તેને પસંદ કર્યું.
"મારા વર્ગખંડમાં પણ, હું ત્યાંના બહુ ઓછા એશિયનોમાંનો એક હતો."
મહિલા બ્રિટિશ-એશિયન ગેમર્સના સંદર્ભમાં, EGX 2017નો આનંદ માણતા વધતી સંખ્યાને જોવી પ્રોત્સાહક હતી. જો કે, સંમેલનમાં હજુ પણ પુરૂષોની ભારે હાજરી હતી. પરંતુ શું ઘણી દેશી મહિલાઓને ગેમિંગનો આનંદ મળે છે? સરિતાએ જવાબ આપ્યો:
“તે તમે શું રમો છો તેના પર નિર્ભર છે. જેમ કે માં Overwatch, ત્યાં ઘણી બધી સ્ત્રી રમનારાઓ છે કારણ કે [ને કારણે] રમતની શૈલી અને તમે જે પાત્રો ભજવો છો તે સ્ત્રીઓ માટે આકર્ષક છે.”
આ વર્ષના સંમેલનની હાજરીને ધ્યાનમાં રાખીને, કદાચ ઉદ્યોગને વધુ બ્રિટિશ એશિયન મહિલાઓને રમત માટે પ્રોત્સાહિત કરવા માટે વધુ કરવાની જરૂર છે.
એકંદરે, EGX 2017એ એક ચમકદાર સફળતા પુરવાર કરી અને યુકેના સૌથી મોટા ગેમિંગ શો તરીકે તેની સ્થિતિને અનુરૂપ રહી. AAA અને ઇન્ડી બંને ટાઇટલની વિશાળ શ્રેણી સાથે, આ કોઈપણ ગેમિંગ ઝનૂન માટે આદર્શ આશ્રયસ્થાન છે, જે નવી રમતોનો અનુભવ કરવા આતુર છે.
હવે, શો બીજા વર્ષ માટે પૂરો થવા સાથે, ઘણા લોકો 2017/18ની આગામી રિલીઝની રાહ જોશે. અને VR ટેક્નોલોજીનો વિકાસ કેવી રીતે આગળ વધતો રહેશે.